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【アナムネシス】数値別「与ATK・INTダメ+○○%」全体バフを持つキャラ一覧【SOA】

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与ATKダメアップのタレントはATKダメージ、INTダメージの数値そのものを増加させるタレントです。
持っているロールの統一感が低いのが特徴です。

ATKによって決定されたダメージ数値を増幅することでダメージを強化します。
そのため、ステータスアップのバフがかかっていない状態だと受ける恩恵が小さくなってしまいますので、そちらも合わせて編成しましょう。

与ATKダメアップは術者以外の攻撃の与ダメを上げるタレントです。
術者に関しては与INTダメアップによって強化されます。

パーティの中で最も大きい数値のものが常に適用され、重複しません。
ステータスと違い、自分だけを強化する単体バフや装備のファクターに記載されているものも重複しません。

ただし、条件のない「与ダメ」とは重複します。
「単体の敵への与ダメ」「属性与ダメ」など、特殊な条件化や範囲について発揮されるタレントに関しては、別々のものとして扱われるため重複します。

非常に分かり辛いですが、このページに書かれているもの同士は重複しません。
他のページに書かれているものとは重複します。

半分自分用のメモなので拙いところばかりだと思いますが、よろしければお使い下さい。

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与ATKダメ+50%

※現在の最大数値

標的と近距離時(全アタッカー)

・エイルマット

与ATKダメ+40%

※現在の(無条件全体)最大数値

無条件全体

・ミキ(覚醒)(ヒーラー)
メルティーナ(キャスター,与INTダメ同値)
(クリティカルダメ+20%と複合)
・ナースフィオーレ(シューター,与INTダメ同値)
(200ヒット以上時 被ATKダメ+15%と複合)

HP100%時

・堕天使ネル(ディフェンダー,与INTダメ同値)

チャージアサルト中(全体)

・ペリシー(アタッカー)
(ATK+45%と複合)

チャージアサルト中(全アタッカー)

・桜花のマリア(アタッカー)

200ヒット以上時(全体)

・花嫁クレア(キャスター,与INTダメ同値)
(通常時20%,100ヒット以上時30%)

与ATKダメ+35%

無条件全体

・メイドのクレア(キャスター,与INTダメ同値)
(特定技ヒット時被ATK・INTダメ+15%と複合)

与ATKダメ+30%

無条件全体

・青春のメリクル(ヒーラー,与INTダメ同値)

チャージアサルト中(全体)

・アーリィ(ディフェンダー,単体与ダメ+20%と複合)

50ヒット以上時(全体)

・悪魔クレア(アタッカー,50ヒット未満なし

100ヒット以上時(全体)(上位数値あり)

・花嫁クレア

※詳しくは上述

与ATKダメ+25%

無条件全体

・該当なし

スキル3連携以上(全体)

・夢想のウェルチ
(ヒーラー,通常時+10%,与INTダメ同値,被ダメ+30%と複合)

与ATKダメ+20%

無条件全体

・常夏のソフィア(ヒーラー,与INTダメ同値あり)
・シグムント(ディフェンダー,ATK+25%と複合)

無条件全体(上位数値あり)

・堕天使ネル
・花嫁クレア

※詳しくは上述

200ヒット以上時(全体)

・冬空フィデル(アタッカー,200ヒット未満なし,ATK+20%と複合

標的と近距離時(全体)

・ミラージュ(アタッカー,ATK+20%と複合)

標的と遠距離時(全体)

・執事のレオン(シューター,INTの50%をATK変換と複合)
・リーンベル(覚醒)(シューター,与ダメ+40%と複合)

与ATKダメ+15%

無条件全体

・該当なし

標的と遠距離時(全体)

・リーンベル(シューター,与ダメ+35%と複合)

スキル3連携以上時(全体)

・フィオーレ(キャスター,与INTダメ同値あり)

与ATKダメ+10%

無条件全体(上位数値あり)

・夢想のウェルチ

※詳しくは上述

与INTダメについて

現在、与INTダメのみを上げるタレントはありません。
与ATK・INTダメの数値を同時に上げるキャラクターを分けて紹介しておきます。

条件については与ATKダメの項目をご確認下さい。

与INTダメ+40%

・堕天使ネル
・ナースフィオーレ
・花嫁クレア
・メルティーナ

与INTダメ+35%

・メイドのクレア

与INTダメ+30%

・青春のメリクル

与INTダメ+25%

・夢想のウェルチ

与INTダメ+20%

・常夏のソフィア

与INTダメ+15%

・フィオーレ

 

被ATK(INT)ダメ+○○%

まだまだ数が少ないためこちらにまとめます。

「被ダメアップ」は自分ではなく敵にかかるタイプのタレントです。
受けるダメージの数値を増加させる内容で、与えるダメージを増やす「与ダメアップ」と理屈としては同じです。

しかしゲーム上は、被ダメアップ」は「与ダメアップ」とは別タレント扱いなため、与ダメアップバフと重複するのが大きなポイントです。

特定スキルヒット時 被INTダメージ+30%

・紅輝のオペラ
INTのみ上昇,ATK→INT50%変換と複合)

200ヒット以上時 被ATK・INTダメージ+15%(敵全体)

・ナースフィオーレ
(通常時なし,100ヒット以上時+10%)

特定技ヒット時に10秒間 被ATK・INTダメージ+15%(敵全体)

・メイドのクレア

近距離スキルヒット時10秒間 被ATK・INTダメ+15%(敵全体)

・純愛のベルダ(アタッカー)

封印状態時 被ATKダメ+15%

・レナス(覚醒)(アタッカー,ATK+40%と複合)

毒状態時 被ATKダメ+15%

・ネル(覚醒)(シューター,与ダメ+30%,クリ発生率+15%と複合)

100ヒット以上時 被ATK・INTダメージ+10%(敵全体)(上位数値あり)

・ナースフィオーレ

与ATKダメアップの自己バフを持つキャラ

全体タレントがある場合は大きい方が優先され、重複せずに上書きされます。

スキル3,5連携以上時 与ATKダメージ+100%,+200%

・純愛のベルダ

スキル3,5連携以上時 与ATKダメージ+50%,+100%

・クリフ(覚醒)

スキル3連携以上時 与ATKダメージ+80%

・ネル(覚醒)

スキル3連携以上時 与ATKダメ+40%

・オペラ

スキル3連携以上時 与ATKダメ+30%

・アーヤ

与INTダメアップの自己バフを持つキャラ

スキル3連携以上時 +40%

・常夏のソフィア

低レアや未所持キャラなど把握し切れてない点があるかもしれません。
抜け、間違い、ご要望などありましたら加筆しますのでお気軽にご報告下さい!

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